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    1. 菜單

      用法

      菜單是臨時的一張紙(paper),由按鈕(button)、動作(action)、點(pointer)或者包含至少兩個菜單項的其他控件觸發。

      每一個菜單項是一個離散的選項或者動作,并且能夠影響到應用、視圖或者視圖中選中的按鈕。

      菜單不應該用作應用中主要的導航方法。

      觸發按鈕或者控件的標簽(label)可以簡明準確的反映出菜單中包含的菜單項。菜單欄通常使用一個單詞作為標簽,像"文件"、"格式"、"編輯"和"視圖",然后其他內容或許有更冗長的標簽。

      菜單顯示一組一致的菜單項,每個菜單項可以基于應用的當前狀態來使能。

      上下文菜單(Contextual menus)能夠基于應用的當前狀態動態的改變菜單項的可用性和讓菜單項使能。

      通常,移除與當前上下文不相干的菜單項,禁用那些需要滿足特定條件才能使用的相關的菜單項(比如,當文本選中后"復制"變得可用)。

      特定的應用狀態可能使得上下文菜單只包含一個菜單項。比如,當在網頁上高亮文本時,Android只顯示"復制",所以用戶不能使用"剪切"和"粘貼"文本。

      菜單依賴于它們距屏幕邊的距離垂直和水平的調整位置。

      如果菜單的高度使得菜單項不能完全顯示,那么菜單會支持內部滾動。一個典型的例子是在手機橫屏狀態下查看菜單。

      菜單可以是級聯的。

      下面這些動畫演示了菜單的滾動和級聯。

      下拉

      文本框下拉

      應用工具條下拉

      級聯下拉

      菜單項

      每一個菜單項限制為單行文本,并且能夠說明在菜單項選中時所發生的動作。

      菜單項的文本一般是單個單詞或者短語,但是也可能包含了圖標和幫助文本,比如快捷鍵,同時也可包含像復選標記之類的控件來標識多選條目或狀態。可以參考列表控件

      帶有靜態文本的菜單應當在菜單的上部放置最常使用的菜單項。

      帶有動態文本的菜單可能具有其它行為,比如在菜單上部放置預先使用的字體。順序可以根據用戶的動作而改變。

      菜單項可以內嵌自己的子菜單。嘗試著將菜單層級限制在一級,因為導航多級內嵌子菜單是困難的。

      將動作菜單項顯示為禁用狀態,而不是移除它們,這樣可以讓用戶知道在正確條件下它們是存在的。

      比如,當沒有重做任務時禁用重做(Redo)動作。當內容被選中后,剪切(Cut)和復制(Copy)動作可用。

      行為

      菜單出現在所有的應用內部的UI元素之上。

      通過點擊菜單以外的部分或者點擊觸發按鈕(如果按鈕可見),可以讓菜單消失。

      通常,選中一個菜單項后菜單也會消失。一個特例是當菜單允許多選時,比如使用復選標記。

      菜單顯示在觸發它的元素處,當前選中的菜單項顯示在觸發元素的頂部。

      不要重復顯示選中的菜單項。


      要(Do)


      不要(Don't)

      菜單不要與觸摸的位置水平對齊。


      要(Do)


      要(Do)


      不要(Don't)


      不要(Don't)

      尺寸標準

      尺寸標準提供了不同大小和類型以及不同平臺上菜單的尺寸。

      移動設備

      不同的寬度

      級聯菜單

      級聯標尺

      原文:Menus 翻譯:codediving 校對:PoppinLp

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